Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Sanadora Electrocutadores Goblin Demolisher Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Furia Goblin Curse Clon Void Príncipe oscuro Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Barril de duendes Guardias
Descarga
Duendes Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Cazador
El Tronco
Duendes Barril de duendes Guardias Cazador
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Duendes Dragones Esqueléticos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Cazador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Cazador
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cazador
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador
Cohete
Valquiria Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de duendes Guardias Dragones Esqueléticos Valquiria Cazador Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Barril de duendes Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Golem Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Duendes Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Mago
Valquiria Golem
Barril de duendes
Valquiria Guardias Golem
Guardias
Barril de duendes
Cazador
Valquiria Golem
Golem
Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Cazador

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos
Duendes Valquiria Guardias Cazador
Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Mago
Duendes Valquiria Guardias
Barril de duendes
Guardias
Cazador Dragones Esqueléticos Mago
Cazador
Guardias Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Cazador Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Cazador Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Cazador Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Valquiria
Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Cazador
Dragones Esqueléticos Cazador Mago
Dragones Esqueléticos Valquiria
Cazador Duendes
Guardias Duendes Valquiria Cazador
Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Cazador Mago
Cazador Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Cazador
Cazador
Cazador
Mago Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Cazador
Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Guardias Cazador
Valquiria Mago Cazador Dragones Esqueléticos Guardias
Cazador
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Duendes Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Duendes
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador
Guardias Duendes Valquiria Cazador
Valquiria Guardias Cazador
Valquiria Guardias Cazador
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Guardias Duendes Valquiria Cazador
Valquiria Cazador
Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Guardias
Valquiria Guardias Cazador
Valquiria Guardias
Valquiria Mago Guardias Cazador
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Cazador
Valquiria Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Guardias
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Cazador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago Guardias
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos
Mago
Guardias
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Cazador
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos

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