Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Cañón
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Cañón
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Bombardero
Murciélagos Caballero Montapuercos
Murciélagos
Caballero Montapuercos Bombardero
Arqueras
Caballero Montapuercos
Caballero
Murciélagos Arqueras Montapuercos Bombardero Bola de fuego
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero
Montapuercos
Murciélagos Caballero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras

Sinergias de Defensa 4 6

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Caballero Murciélagos Cañón
Murciélagos
Caballero Bombardero Cañón
Arqueras
Caballero Cañón
Caballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Cañón Bola de fuego
Cañón
Caballero Bombardero Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Cañón
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego
Murciélagos Caballero Cañón
Cañón Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero
Cañón Murciélagos Caballero
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Cañón
Murciélagos Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Cañón
Caballero Bombardero Arqueras Cañón
Murciélagos Arqueras Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Cañón Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Cañón Bombardero Murciélagos Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Bombardero Murciélagos Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Bombardero Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Arqueras Caballero
Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Bola de fuego
Cañón
Murciélagos Caballero
Bola de fuego
Caballero Cañón Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Bola de fuego
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos
Bombardero Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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