Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Ballesta Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Reclutas Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Excavadora de Duendes Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Rayo
Caballero Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes Dragón Infernal Bárbaros Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Caballero Barril de duendes Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Ballesta Excavadora de Duendes
Bárbaros
Reclutas Reales
Espejo
Barril de duendes Ballesta
Barril de duendes
Caballero Espejo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Caballero Barril de duendes
Ballesta
Caballero Espejo
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 1

Caballero
Ballesta
Bárbaros
Reclutas Reales
Espejo
Dragón Infernal
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Ballesta
Caballero
Dragón Infernal
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Ballesta
Bárbaros Dragón Infernal Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Bárbaros Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Excavadora de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Ballesta
Ballesta
Dragón Infernal Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Ballesta
Bárbaros Dragón Infernal Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Caballero Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Caballero Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Excavadora de Duendes Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta Dragón Infernal
Bárbaros Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Caballero Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Excavadora de Duendes Caballero Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Bárbaros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Reclutas Reales Ballesta
Caballero Ballesta Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero Bárbaros Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Caballero Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Bárbaros Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Bárbaros Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Caballero Excavadora de Duendes Ballesta Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta
Caballero Bárbaros Reclutas Reales
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Caballero Reclutas Reales Ballesta
Caballero
Ballesta
Ballesta
Ballesta Excavadora de Duendes
Reclutas Reales Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Excavadora de Duendes Ballesta
Dragón Infernal
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Bárbaros Reclutas Reales Ballesta
Caballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ballesta
Dragón Infernal

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