Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Príncipe Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Mortero Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Mortero Ariete de batalla Barril de duendes
Veneno
Mortero
Rayo
Caballero Mortero Ariete de batalla Príncipe Monje
Cohete
Mortero Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Mortero Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Barril de duendes Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Ariete de batalla Barril de duendes Bola de fuego Príncipe
Mortero
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Bola de fuego Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Príncipe Ariete de batalla Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Caballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Barril de duendes
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Caballero
Mortero Bola de fuego
Mortero
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de duendes
Príncipe
Megacaballero
Bola de fuego
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Bola de fuego
Caballero Mortero Príncipe Megacaballero Monje
Mortero Príncipe Megacaballero Caballero
Príncipe Caballero Mortero Megacaballero Monje
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego Megacaballero
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Monje
Mortero Príncipe
Caballero Príncipe Megacaballero
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mortero Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Mortero Príncipe
Caballero Mortero Príncipe Megacaballero
Monje Mortero Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero Caballero Mortero Bola de fuego Príncipe
Mortero Bola de fuego Megacaballero Caballero Príncipe
Mortero Caballero Bola de fuego Megacaballero
Mortero Príncipe
Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Mortero Príncipe Megacaballero Monje
Megacaballero Caballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego Monje
Caballero Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Monje
Príncipe Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Caballero Mortero Bola de fuego Príncipe Monje
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Monje Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Caballero Mortero Bola de fuego Príncipe Monje
Megacaballero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Monje
Mortero Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mortero Megacaballero
Bola de fuego Monje
Mortero
Bola de fuego
Bola de fuego Monje Mortero
Bola de fuego Príncipe
Monje Caballero Mortero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Monje
Caballero Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Monje
Mortero Bola de fuego Príncipe
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Megacaballero
Monje Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Mortero Bola de fuego Megacaballero Monje
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego
Príncipe Monje
Mortero Bola de fuego Monje
Mortero Bola de fuego Megacaballero
Mortero Bola de fuego Monje
Bola de fuego Mortero Príncipe Megacaballero Monje
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Monje
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe Megacaballero
Mortero Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Príncipe Megacaballero Monje
Príncipe
Bola de fuego Mortero Megacaballero Monje

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