Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico
Rayo
Mortero Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Mortero Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Mortero Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Mortero Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo
Arquero Mágico
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mortero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Mortero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Dragón Infernal
Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Mortero Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mortero
Espíritu de hielo Mortero Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Mortero El Tronco Espíritu de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes
Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mortero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Mortero
Pandilla de Duendes
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mortero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mortero Arquero Mágico
Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mortero El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Mortero Megacaballero

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