Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico Dragón Infernal Goblinstein Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 15

Lanzafuegos
El Tronco Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Paquete Real
Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Paquete Real Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Paquete Real El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Paquete Real El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Paquete Real
Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Reclutas Reales
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Paquete Real El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Paquete Real Reclutas Reales Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Paquete Real El Tronco Mago eléctrico
Reclutas Reales Paquete Real Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Megacaballero Paquete Real Reclutas Reales Dragón Infernal
Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Reclutas Reales Paquete Real Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Paquete Real El Tronco Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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