Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Lápida Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Guardias
Descarga
Duendes Gigante Noble Lápida Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Torre bombardera Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes Gigante Noble Lápida Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida Torre bombardera Guardias
Flechas
Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Guardias
Paquete Real
Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera
Veneno
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Príncipe oscuro
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Lápida Guardias Dragones Esqueléticos Torre bombardera Príncipe oscuro Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Lápida Guardias

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Príncipe oscuro
Lápida
Torre bombardera
Guardias
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Dragones Esqueléticos Lápida
Flechas
Lápida Torre bombardera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Duendes Lápida Torre bombardera Guardias Príncipe oscuro
Gigante Noble
Lápida
Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Dragones Esqueléticos Lápida
Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Lápida
Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Príncipe oscuro
Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Príncipe oscuro
Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lápida Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera Guardias Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Duendes Lápida Torre bombardera
Guardias Duendes Príncipe oscuro
Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Flechas Lápida Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Lápida Torre bombardera Dragones Esqueléticos Guardias Príncipe oscuro
Torre bombardera Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Guardias Príncipe oscuro
Lápida Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Príncipe oscuro
Flechas Lápida Torre bombardera Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera Dragones Esqueléticos Lápida Guardias Príncipe oscuro
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Duendes Flechas Torre bombardera Guardias
Lápida Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Lápida Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Guardias Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Guardias Príncipe oscuro Duendes Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Duendes Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Lápida Guardias
Lápida Torre bombardera Guardias Príncipe oscuro
Flechas Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lápida Torre bombardera Guardias
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Guardias Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Lápida Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos

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