Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Rune Giant Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Rune Giant Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Rune Giant Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Rompemuros Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Rompemuros Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo Rune Giant Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Rompemuros Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Duende lanzadardos
Rune Giant Rompemuros Globo bombástico
Mosquetera
Rune Giant Globo bombástico
Torre bombardera
Rompemuros
Duende lanzadardos Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos Mosquetera
Globo bombástico
Hielo Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 3

Berserker
Duende lanzadardos
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera
Rompemuros
Hielo
Rune Giant
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera
Torre bombardera
Hielo Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera
Berserker Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo
Mosquetera Duende lanzadardos
Torre bombardera Mosquetera Hielo
Torre bombardera Duende lanzadardos Hielo
Torre bombardera
Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Mosquetera
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera
Torre bombardera Hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera
Hielo Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Hielo
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos

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