Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Rune Giant Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Bruja Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Bruja Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Cementerio
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Rune Giant Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Rune Giant Mago Bruja Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Rune Giant

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rune Giant Megacaballero
Bola de fuego
Cementerio Hielo Megacaballero
Mago
Megacaballero
Hielo
Cementerio Bola de fuego
Rune Giant
Lanzafuegos
Bruja
Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Rune Giant
Bruja
Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Hielo
Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos Hielo Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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