Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Golem de hielo Suspicious Bush Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Electrocutadores Goblin Demolisher Rompemuros Goblin Curse Clon Void Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A
Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro
Bruja Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro
Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Bruja
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe

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