Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Valquiria Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Valquiria Flechas Ariete de batalla Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Ariete de batalla
Valquiria
Arqueras Montapuercos Ariete de batalla Bruja
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Valquiria Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Arqueras Bruja
Arqueras
Valquiria Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Bruja
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras
Bruja
Esqueletos Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Valquiria
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Flechas
Flechas Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Esqueletos Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Bruja
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja

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