Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Caballero Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Caballero Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Murciélagos
Caballero Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Duendes
Caballero Mago
Murciélagos
Caballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Murciélagos Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Caballero Mago Ejército de esqueletos
Mago
Esqueletos Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Megacaballero
Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Mago Megacaballero
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Murciélagos Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes Murciélagos Caballero Mago Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Esqueletos Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Caballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Mago Megacaballero
Mago Murciélagos
Mago
Mago
Mago
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago
Mago
Caballero
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos Mago
Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
Mago Megacaballero

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