Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bandida
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Tornado Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real Bandida Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Tornado Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado
Arquero Mágico Bola de nieve gigante Hielo Duende Gigante
Hielo
Tornado
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado Bandida Arquero Mágico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Bandida
Bola de nieve gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Duende Gigante Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 2 9

Bola de nieve gigante
Torre bombardera Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Duende Gigante
Hielo
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Bandida
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Torre bombardera Duende Gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante Arquero Mágico
Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Tornado Bola de nieve gigante Hielo Bandida
Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Tornado
Tornado Hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Hielo Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Bola de nieve gigante Hielo Bandida
Torre bombardera Bola de nieve gigante Tornado Hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Tornado Bola de nieve gigante Hielo Bandida
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Fantasma Real Bola de nieve gigante Torre bombardera Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Torre bombardera Duende Gigante
Tornado Duende Gigante Bandida
Duende Gigante Bandida
Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Torre bombardera Duende Gigante Bandida
Torre bombardera Duende Gigante
Hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Bandida Arquero Mágico
Duende Gigante
Torre bombardera
Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Torre bombardera Duende Gigante Bandida
Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre bombardera Hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Hielo
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Bandida
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Hielo Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Bola de nieve gigante Tornado Hielo
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Hielo Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Hielo Duende Gigante Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees