Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Lápida Mago
Rayo
Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Lápida Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lápida Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Lápida
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Barril de duendes Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Mago
Valquiria Montapuercos
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Flechas Lápida Valquiria Bebé Dragón
Flechas
Duendes con lanza Lápida Valquiria
Lápida
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Mago
Lápida Valquiria
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón
Lápida Valquiria
Lápida Valquiria
Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Lápida Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Lápida
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Flechas Lápida Mago Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Lápida Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Lápida Bebé Dragón
Lápida
Mago Flechas Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Lápida
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Lápida
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Lápida Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Lápida Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Lápida Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Lápida Valquiria Bebé Dragón
Lápida
Lápida Valquiria
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Lápida Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Lápida
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago

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