Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Valquiria Máquina Voladora Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Máquina Voladora
Rayo
Caballero Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Montapuercos
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Caballero
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria
Valquiria
Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Cañón Valquiria
Montapuercos
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Caballero Cañón Valquiria Máquina Voladora
Cañón Caballero Valquiria
Cañón Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Valquiria Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Cañón
Caballero Cañón Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Máquina Voladora
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Máquina Voladora
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Caballero Valquiria
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Cañón
Caballero Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego

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