Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bruja
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Bruja
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mago Bruja
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mini P.E.K.K.A Gigante
Esbirros
Gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Esbirros Valquiria Mago
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Bruja
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Valquiria Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante
Bruja
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza
Bárbaros
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Mago Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja Duendes con lanza Mago
Esbirros Duendes con lanza Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Duendes con lanza Esbirros Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mago Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago Duendes con lanza Esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Esbirros
Duendes con lanza Mago Bruja
Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago Bruja
Esbirros
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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