Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 19

Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago

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