Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Gigante Noble Príncipe Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cementerio
El Tronco
Gigante Noble Príncipe Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Valquiria Sanadora Mago Príncipe Cementerio
Bola de fuego
Sanadora Mago
Veneno
Sanadora Mago Cementerio
Rayo
Golem de hielo Valquiria Sanadora Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Sanadora Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Void Valquiria Sanadora Mago Príncipe Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Void Valquiria Sanadora

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Golem de hielo Sanadora Mago Void
Golem de hielo
Príncipe Cementerio Gigante Noble
Valquiria
Príncipe Cementerio Sanadora Mago
Sanadora
Gigante Noble Valquiria Príncipe Cementerio
Mago
Gigante Noble Valquiria Príncipe
Void
Gigante Noble
Príncipe
Golem de hielo Valquiria Sanadora Mago Cementerio
Cementerio
Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Golem de hielo
Sanadora Mago
Valquiria
Sanadora Mago Príncipe
Sanadora
Golem de hielo Valquiria Príncipe
Mago
Golem de hielo Valquiria Príncipe
Void
Príncipe
Valquiria Sanadora Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Mago Void
Valquiria Sanadora Príncipe
Príncipe Valquiria Void
Príncipe Valquiria
Valquiria Sanadora Príncipe
Valquiria
Mago Void
Golem de hielo Valquiria Sanadora Void
Príncipe
Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe
Valquiria Golem de hielo Mago
Mago
Príncipe Valquiria Sanadora Mago
Valquiria Mago Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Valquiria Príncipe
Valquiria Sanadora Mago Príncipe
Valquiria Mago Golem de hielo Sanadora
Príncipe
Valquiria Mago Sanadora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Sanadora Void Príncipe
Void Golem de hielo Valquiria Sanadora Mago Príncipe
Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe
Valquiria Príncipe Golem de hielo Sanadora
Valquiria Sanadora Príncipe
Mago Golem de hielo
Príncipe Golem de hielo Valquiria Sanadora Void
Valquiria Sanadora Príncipe
Void Golem de hielo Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Void Príncipe
Príncipe Golem de hielo Valquiria Mago
Mago Valquiria
Golem de hielo Valquiria Sanadora Príncipe
Valquiria Golem de hielo Sanadora Mago
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo Valquiria
Void
Void
Golem de hielo Valquiria Void Príncipe
Mago Valquiria
Mago Golem de hielo
Mago
Golem de hielo Mago
Void Mago
Void Príncipe
Void Valquiria Mago Príncipe
Void Mago
Golem de hielo Void
Void
Golem de hielo Príncipe
Mago
Mago
Void Mago Príncipe
Valquiria Mago Void
Void Príncipe
Mago Void
Void Príncipe
Void
Golem de hielo Valquiria Mago
Void Mago
Void Mago Príncipe
Void
Golem de hielo Mago Void
Mago Void
Void
Void Mago
Void
Príncipe
Mago
Void Príncipe
Mago
Void Valquiria Mago Príncipe
Golem de hielo Mago
Void
Príncipe
Void
Void Príncipe
Príncipe
Mago Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees