Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Minero
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Bola de fuego
Minero
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Minero
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Mago Minero
Minero
Bola de fuego Mago Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Minero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Reclutas Reales Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Reclutas Reales Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Minero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Minero Reclutas Reales Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe Minero
Príncipe
Bola de fuego Mago

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