Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero
Flechas Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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