Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe
Cañón
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón
Barril de duendes
Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de duendes Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Flechas Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Cañón Bola de fuego Príncipe
Cañón
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Flechas Cañón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Príncipe
Bebé Dragón
Cañón Bruja Príncipe
Bruja
Cañón Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cañón Bruja Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe
Flechas Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Flechas Bebé Dragón Bruja Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Flechas Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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