Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre Chispitas
Rayo
Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas Goblinstein
Cohete
Sanadora Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Furia Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre
Golem de Elixir
Sanadora Furia Flechas Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Infernal Flechas Chispitas
Furia
Golem de Elixir Sanadora Chispitas Bruja Madre
Dragón Infernal
Sanadora Golem de Elixir
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Furia
Chispitas
Flechas Furia Golem de Elixir Sanadora
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Sanadora Bruja Madre Chispitas
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Infernal Flechas Bruja Madre Chispitas
Furia
Dragón Infernal
Sanadora
Bruja Madre
Flechas Sanadora
Chispitas
Flechas Sanadora
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Sanadora
Chispitas Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas
Flechas Sanadora Chispitas
Flechas Bruja Madre
Dragón Infernal Flechas
Flechas Sanadora Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Sanadora Chispitas
Bruja Madre Flechas
Flechas Dragón Infernal
Chispitas Sanadora
Chispitas Flechas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Flechas
Flechas Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre
Chispitas Dragón Infernal
Flechas Sanadora Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Chispitas
Flechas Sanadora Dragón Infernal
Sanadora Chispitas
Sanadora Chispitas
Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Flechas Bruja Madre
Chispitas Sanadora
Sanadora Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Flechas
Chispitas
Chispitas
Chispitas Sanadora Dragón Infernal
Flechas Sanadora Dragón Infernal Bruja Madre Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Madre
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Madre
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Bruja Madre Chispitas
Dragón Infernal
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Madre Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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