Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Bárbaros Choza de Duendes Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Megaesbirro
Choza de Duendes Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megaesbirro Choza de Duendes Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Cohete P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Cohete Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Príncipe oscuro Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete
Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Cohete
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megaesbirro
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete
Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete

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