Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros Valquiria Mago Barril de duendes Guardias Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Barril de duendes Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Barril de duendes
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de duendes Mago Bruja
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Espíritu de Fuego Guardias
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Valquiria
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Valquiria Guardias
Barril de duendes
Guardias
Mago Bruja
Bruja
Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Espíritu de Fuego Valquiria
Bárbaros Bruja Valquiria Guardias
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Guardias
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bruja
Guardias Espíritu de Fuego Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Guardias Bruja Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Guardias Bruja
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Bruja Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Guardias
Bárbaros
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Guardias Bruja
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Guardias Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Guardias Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Guardias Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Guardias Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Guardias
Bárbaros Valquiria Guardias Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Guardias
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Bruja
Mago Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Guardias Bruja Bola de fuego Valquiria
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Mago Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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