Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Torre Infernal Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Barril de duendes Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro Guardias
Guardias
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Duendes con lanza Bruja
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bruja
Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal Bruja Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Bruja Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bruja
Guardias Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Duendes con lanza Guardias Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria
Guardias Duendes con lanza Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bruja
Guardias Príncipe oscuro Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Torre Infernal Bruja Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Infernal Guardias Bruja Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

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