Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Montapuercos Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Bombardero Montapuercos Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Veneno
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Gigante Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros
Montapuercos Gigante Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Montapuercos Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Montapuercos
Esbirros Bombardero Duende lanzadardos Gigante Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Gigante
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Príncipe Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Bruja
Montapuercos Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Príncipe oscuro
Esbirros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Montapuercos
Gigante
Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bruja Príncipe Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Bruja Esbirros Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Príncipe Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Bombardero Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Príncipe oscuro Esbirros Duende lanzadardos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bombardero Príncipe
Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Príncipe oscuro
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Bombardero Esbirros
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Príncipe
Príncipe
Bombardero Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos
Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

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