Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Dragón Eléctrico Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Gigante Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Verdugo Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Veneno
Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bola de fuego Leñador Gigante Dragón Eléctrico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bola de fuego Leñador

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Gigante Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Gigante
Gigante
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Leñador
Barril de Bárbaros
Gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Dragón Eléctrico
Gigante Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Gigante Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Gigante Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Leñador
Gigante
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Leñador
Verdugo
Leñador
Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Dragón Eléctrico Verdugo
Leñador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Leñador
Verdugo Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Leñador
Verdugo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Leñador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Barril de Bárbaros Verdugo Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Leñador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Leñador
Verdugo Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Dragón Eléctrico

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