Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

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Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

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Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Minero
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

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Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Minero Fantasma Real Máquina Voladora Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Flechas Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Minero Fantasma Real Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Minero
Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Minero Fantasma Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Minero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Minero Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Lanzafuegos Minero Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Minero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Minero Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Minero Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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