Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bárbaros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Bárbaros
Globo bombástico
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Mago
Globo bombástico Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Globo bombástico Príncipe
Globo bombástico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Pandilla de Duendes
Bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Mago Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Mago Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe
Mago Bebé Dragón
Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Príncipe
Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago
Mago
Príncipe
Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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