Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Lanzarrocas Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Clon Pescador
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Pescador
Descarga
Horda de esbirros Clon Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Clon
El Tronco
Espíritu de hielo Clon Pescador
Terremoto
Clon
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Clon Lanzarrocas Pescador
Bola de fuego
Horda de esbirros Clon Lanzarrocas Pescador
Veneno
Horda de esbirros Clon Pescador
Rayo
Lanzarrocas Pescador
Cohete
Horda de esbirros Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Clon Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Clon Pescador Horda de esbirros Gigante Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Clon

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Gigante Lanzarrocas Pescador
Paquete Real
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Gigante Clon
Terremoto
Gigante
Gigante
Terremoto Espíritu de hielo Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Clon
Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Gigante Clon Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Gigante Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Paquete Real Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas Pescador
Paquete Real
Espíritu de hielo Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Terremoto
Espíritu de hielo Paquete Real
Gigante
Clon
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Paquete Real
Pescador
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Paquete Real Pescador
Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador Paquete Real
Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Paquete Real Terremoto Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Terremoto
Horda de esbirros Espíritu de hielo Paquete Real
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Pescador
Espíritu de hielo Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Paquete Real Terremoto Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Paquete Real
Horda de esbirros Lanzarrocas Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto
Lanzarrocas Espíritu de hielo Paquete Real Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Paquete Real Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Paquete Real Lanzarrocas Pescador
Espíritu de hielo Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Paquete Real Terremoto Espíritu de hielo Lanzarrocas Pescador
Pescador
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Terremoto Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Lanzarrocas Pescador
Paquete Real Lanzarrocas Pescador
Paquete Real Espíritu de hielo Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Pescador
Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Paquete Real Espíritu de hielo Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas
Paquete Real Horda de esbirros Pescador
Paquete Real Horda de esbirros Espíritu de hielo
Paquete Real Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Espíritu de hielo Paquete Real Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Paquete Real Horda de esbirros Terremoto
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros
Lanzarrocas Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Espíritu de hielo Lanzarrocas
Pescador
Horda de esbirros Lanzarrocas Pescador
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas Pescador
Terremoto Lanzarrocas Pescador
Terremoto Horda de esbirros Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Horda de esbirros Lanzarrocas
Terremoto Horda de esbirros Lanzarrocas
Terremoto
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Lanzarrocas Pescador
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Espíritu de hielo Lanzarrocas
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Lanzarrocas Pescador
Lanzarrocas Pescador
Pescador
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros Terremoto
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros Terremoto Espíritu de hielo
Horda de esbirros Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas

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