Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros
Descarga
Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mago
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Esbirros Flechas Mago
Esbirros
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Esbirros
Caballero Valquiria
Bárbaros
Flechas
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria
Esbirros Flechas Mago
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Bárbaros Valquiria Flechas Caballero Mago
Flechas Esbirros Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Bárbaros Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Esbirros Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Flechas Caballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Caballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Mago

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