Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Flechas Mago
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Flechas Mago Bebé Dragón
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Caballero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Flechas Mago Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Caballero Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago
Cohete
Cohete Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Cohete Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Cohete Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero

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