Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Infernal Goblin Curse Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Goblin Curse
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Rayo
Torre Infernal Fénix
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Goblin Curse Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Goblin Curse Fantasma Real Fénix Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Goblin Curse Fantasma Real Fénix

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Goblin Curse Duende Gigante
Horda de esbirros
Duende Gigante
Torre Infernal
Goblin Curse
Bombardero
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros Rayo
Fantasma Real
Fénix

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Fantasma Real
Horda de esbirros
Torre Infernal
Torre Infernal
Horda de esbirros Fantasma Real
Goblin Curse
Rayo
Duende Gigante
Fantasma Real
Bombardero Torre Infernal
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Goblin Curse Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Rayo Bombardero
Bombardero Fantasma Real
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Goblin Curse Fénix
Rayo Torre Infernal Duende Gigante Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Fantasma Real Fénix
Horda de esbirros Goblin Curse Bombardero Duende Gigante Fantasma Real
Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Goblin Curse Rayo
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse Fantasma Real
Torre Infernal Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Rayo
Horda de esbirros Bombardero Torre Infernal
Bombardero Horda de esbirros Fantasma Real
Bombardero Goblin Curse Fantasma Real
Torre Infernal Goblin Curse Fénix
Bombardero Fantasma Real Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Fantasma Real
Bombardero Rayo Fantasma Real Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Duende Gigante
Rayo Horda de esbirros Torre Infernal Duende Gigante Fénix
Torre Infernal Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante Fénix
Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Duende Gigante Fénix
Torre Infernal Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante Fénix
Horda de esbirros Rayo Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante Fénix
Horda de esbirros Torre Infernal Fénix
Rayo Duende Gigante Fénix
Rayo Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse
Torre Infernal Fénix Bombardero Horda de esbirros Rayo Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Goblin Curse Fantasma Real Fénix
Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Fantasma Real
Goblin Curse Fantasma Real
Rayo Horda de esbirros Duende Gigante
Rayo
Bombardero Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Goblin Curse Duende Gigante
Bombardero Horda de esbirros
Goblin Curse Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Goblin Curse
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Bombardero Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Bombardero Horda de esbirros Rayo
Rayo Bombardero
Rayo Bombardero Goblin Curse
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Goblin Curse Bombardero
Horda de esbirros
Rayo Fantasma Real
Rayo
Rayo Goblin Curse
Rayo Horda de esbirros Goblin Curse
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Bombardero Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Goblin Curse Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Goblin Curse
Rayo Horda de esbirros
Bombardero Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Duende Gigante Fantasma Real
Rayo

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