Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Mago Montacarneros
Veneno
Cañón Mago Guardias
Rayo
Caballero Cañón Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Cañón Guardias Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago El Tronco Montacarneros
Cañón
Mago
Caballero Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Caballero Mago Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 3 20

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Cañón Mago Guardias El Tronco Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Caballero Cañón Mago Guardias El Tronco
Caballero
Cañón Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Guardias
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Cañón Guardias El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Mago El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mago Guardias Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros Bola de nieve gigante Caballero
Cañón Caballero Guardias Montacarneros
El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Guardias
Bola de nieve gigante Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Mago
Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón
Caballero Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón
Guardias Bola de nieve gigante Caballero Cañón Mago El Tronco Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Cañón Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mago Guardias El Tronco Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Guardias El Tronco
Caballero Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Montacarneros
Mago Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de nieve gigante Caballero Mago Guardias El Tronco Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Guardias Montacarneros
Cañón Montacarneros
Mago Bola de nieve gigante Caballero Cañón Guardias El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Mago El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco Montacarneros
Guardias Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero Cañón Guardias Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Guardias Caballero Montacarneros
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Cañón Guardias
Caballero Guardias
Bola de nieve gigante Guardias El Tronco
Caballero Cañón Mago Guardias Montacarneros
Mago Cañón
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Guardias El Tronco
Mago Bola de nieve gigante El Tronco
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias
Caballero Mago El Tronco Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Mago
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Mago

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