Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Mortero Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mortero Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Dragones Esqueléticos Mortero Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Mortero Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mortero Ariete de batalla
Dragones Esqueléticos
Mortero Golem de hielo Valquiria Montapuercos
Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Ariete de batalla Montapuercos Dragones Esqueléticos Mortero
Valquiria
Montapuercos Dragones Esqueléticos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Golem de hielo Flechas Valquiria
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Valquiria Dragones Esqueléticos Mortero
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Mortero Golem de hielo Valquiria
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Flechas Mortero
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Ariete de batalla
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Mortero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Flechas Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Valquiria
Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Mortero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Ejército de esqueletos Mortero
Ejército de esqueletos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Valquiria Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Valquiria Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Mortero
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Golem de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo Valquiria
Flechas Mortero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Mortero
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Golem de hielo Dragones Esqueléticos Mortero Valquiria
Flechas Mortero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Ejército de esqueletos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Golem de hielo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero

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