Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros de élite
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Tornado Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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