Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bárbaros Mago Bruja Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Montapuercos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bruja
Gigante Noble Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Mago
Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
P.E.K.K.A
Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A
Mago

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