Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Verdugo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Pescador
Descarga
Cañón Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Pescador
Terremoto
Cañón Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Verdugo Pescador
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Ariete de batalla Verdugo Pescador
Veneno
Cañón Bárbaros Verdugo Pescador
Rayo
Cañón Ariete de batalla Verdugo Pescador
Cohete
Bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Cañón Pescador Ariete de batalla Hielo Bárbaros Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Cañón Pescador

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bárbaros Verdugo
Cañón
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Hielo
Furia
Hielo
Ariete de batalla
Verdugo
Bola de nieve gigante
Pescador

Sinergias de Defensa 0 4

Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Verdugo Pescador
Cañón
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Furia
Hielo
Verdugo
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Verdugo
Bárbaros Cañón Verdugo Pescador
Cañón Bárbaros Pescador Bola de nieve gigante Hielo Verdugo
Cañón Bárbaros Pescador
Bárbaros
Hielo Bola de nieve gigante Cañón Verdugo
Bola de nieve gigante Cañón Hielo Verdugo
Cañón Bárbaros
Cañón Bárbaros Pescador
Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Pescador
Bárbaros Verdugo Bola de nieve gigante Cañón Hielo Pescador
Verdugo Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Bola de nieve gigante Hielo
Verdugo Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Hielo
Bárbaros Cañón
Bárbaros Bola de nieve gigante Cañón Hielo Pescador
Bárbaros Cañón Verdugo Pescador
Cañón Bola de nieve gigante Bárbaros Verdugo Pescador
Bola de nieve gigante Hielo Verdugo Cañón Bárbaros Pescador
Bárbaros Cañón Pescador
Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Verdugo Pescador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo Pescador
Bárbaros Pescador
Bárbaros Pescador
Bárbaros Cañón Verdugo Pescador
Verdugo Bola de nieve gigante Hielo
Bárbaros
Bárbaros Pescador
Hielo Bola de nieve gigante Bárbaros
Cañón Bárbaros
Bárbaros
Bola de nieve gigante Bárbaros
Bárbaros Cañón Verdugo
Cañón Bárbaros Verdugo
Bárbaros Hielo Verdugo Pescador
Verdugo Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Hielo
Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Bola de nieve gigante Verdugo Pescador
Bárbaros Hielo
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Hielo
Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo Verdugo
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Pescador
Hielo Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo
Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante Bárbaros
Bola de nieve gigante Hielo Verdugo
Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bárbaros Hielo
Bola de nieve gigante Verdugo
Hielo
Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo Verdugo

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