Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Príncipe Verdugo Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Príncipe Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Príncipe Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Hielo Torre Infernal Príncipe Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Príncipe Montacarneros
Torre Infernal
Hielo
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Príncipe Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Verdugo El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Hielo
Príncipe
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Esqueletos Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Esqueletos Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Príncipe Verdugo El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Esqueletos Hielo Verdugo
Torre Infernal Príncipe Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Hielo El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Hielo Verdugo
Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Verdugo Esqueletos Lanzafuegos Hielo El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Esqueletos Hielo El Tronco Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Hielo Príncipe El Tronco
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Hielo Príncipe El Tronco Montacarneros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo El Tronco Montacarneros
Hielo Verdugo El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Verdugo El Tronco
Esqueletos Torre Infernal Príncipe El Tronco Montacarneros
Príncipe Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Esqueletos Príncipe Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Esqueletos Hielo Montacarneros
Príncipe Esqueletos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Príncipe
Hielo Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Torre Infernal Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe Esqueletos Torre Infernal Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Hielo Príncipe Verdugo El Tronco
Verdugo Lanzafuegos Torre Infernal Hielo El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Hielo Príncipe El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Hielo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo Verdugo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Montacarneros
Príncipe El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Hielo Príncipe
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Príncipe Verdugo El Tronco
Príncipe
Lanzafuegos

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