Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Golem de Elixir Bruja Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Golem de Elixir Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Guardias Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Guardias Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Golem de Elixir Guardias Bruja Verdugo
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Guardias Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Bruja Verdugo Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Guardias Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Bruja Verdugo Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bruja Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Golem de Elixir Guardias Horda de esbirros Bruja Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Verdugo Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros
Caballero
Golem de Elixir
Bruja Verdugo
Guardias
Montacarneros
Bruja
Caballero Golem de Elixir Montacarneros
Verdugo
Caballero Golem de Elixir
Montacarneros
Caballero Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Caballero Horda de esbirros Bruja Verdugo Montacarneros
Caballero
Verdugo Esqueletos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Esqueletos Caballero
Golem de Elixir
Guardias
Bruja Verdugo
Bruja
Esqueletos Caballero Guardias
Verdugo
Caballero Esqueletos Guardias
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Bruja Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Esqueletos Caballero Verdugo
Horda de esbirros Bruja Esqueletos Caballero Guardias Montacarneros
Esqueletos Guardias Verdugo
Horda de esbirros Montacarneros Bruja Verdugo
Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Esqueletos
Caballero Guardias Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Bruja Verdugo Esqueletos Caballero Montacarneros
Horda de esbirros Verdugo Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Guardias Bruja Montacarneros
Verdugo Horda de esbirros Guardias Bruja
Caballero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Bruja Verdugo
Caballero Horda de esbirros Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Bruja Verdugo Caballero Guardias Montacarneros
Montacarneros
Caballero Horda de esbirros Guardias Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Esqueletos Bruja
Caballero Verdugo
Guardias Esqueletos Caballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Guardias Caballero Horda de esbirros Montacarneros
Esqueletos Caballero Horda de esbirros Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Verdugo Esqueletos Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Guardias Esqueletos Caballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Bruja
Bruja Esqueletos Horda de esbirros Guardias
Caballero Horda de esbirros Guardias Bruja
Guardias
Esqueletos Caballero Horda de esbirros Guardias Bruja Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Guardias Bruja Esqueletos Caballero Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Horda de esbirros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Guardias
Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros
Caballero Guardias
Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Horda de esbirros Guardias
Caballero Horda de esbirros Montacarneros
Verdugo
Caballero Verdugo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Verdugo
Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja
Bruja Verdugo Montacarneros
Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Verdugo
Horda de esbirros Guardias Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias Bruja
Bruja Verdugo Montacarneros
Caballero Horda de esbirros Verdugo
Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Guardias Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo

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