Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
El Tronco
Espíritu Sanador Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Sanador Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Choza de bárbaros
Cohete
Valquiria Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de hielo Megaesbirro Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Caballero Dorado Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Megaesbirro Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Golem de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu Sanador Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de hielo Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de bárbaros
Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu Sanador Megaesbirro Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Caballero Dorado
Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Sanador
Golem de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Choza de bárbaros
Megaesbirro
Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Terremoto
Golem de hielo Choza de bárbaros
Valquiria
Megaesbirro Duende lanzadardos
Choza de bárbaros
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto
Caballero Dorado
Megaesbirro Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Choza de bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Choza de bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Choza de bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Terremoto Valquiria
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Choza de bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Golem de hielo Megaesbirro Terremoto
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Terremoto Valquiria
Valquiria Choza de bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Caballero Dorado
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Valquiria
Valquiria Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros Caballero Dorado
Terremoto Valquiria Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Duende lanzadardos
Valquiria Duende lanzadardos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria
Golem de hielo Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Valquiria Golem de hielo Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Valquiria
Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Choza de bárbaros
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Choza de bárbaros
Megaesbirro Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Golem de hielo Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Valquiria Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Choza de bárbaros Caballero Dorado
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Terremoto Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
Terremoto Valquiria
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Choza de bárbaros Caballero Dorado
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto Duende lanzadardos Choza de bárbaros Caballero Dorado
Terremoto Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Terremoto
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Caballero Dorado
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Golem de hielo Terremoto Valquiria
Megaesbirro
Duende lanzadardos Terremoto Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Golem de hielo Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto
Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos

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