Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Cañón Lápida Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Lápida Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lápida Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Lápida Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Mago Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Lápida Choza de Duendes Mago Barril de duendes
Veneno
Cañón Lápida Choza de Duendes Mago
Rayo
Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lápida Barril de duendes Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lápida Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Valquiria Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Choza de Duendes Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Choza de Duendes Mago
Esqueleto gigante
Valquiria Choza de Duendes Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Cañón
Valquiria Mago Príncipe
Lápida
Mago Príncipe
Valquiria
Cañón Choza de Duendes Mago Príncipe
Choza de Duendes
Valquiria Mago Esqueleto gigante
Mago
Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante
Barril de duendes
Príncipe
Cañón Lápida Valquiria Mago
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago
Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Cañón Choza de Duendes Príncipe Lápida Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Choza de Duendes Príncipe Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Cañón Valquiria
Cañón Lápida Choza de Duendes Mago
Cañón Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Lápida Choza de Duendes Príncipe
Cañón Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Cañón Lápida Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Choza de Duendes Mago
Cañón Lápida Choza de Duendes Príncipe Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cañón Lápida Choza de Duendes Príncipe
Cañón Lápida Choza de Duendes Príncipe
Cañón Choza de Duendes Príncipe
Mago Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe
Valquiria Mago Cañón Lápida Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cañón Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Mago Cañón Príncipe Esqueleto gigante
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe
Lápida Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Mago Choza de Duendes
Príncipe Lápida Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Cañón Lápida Choza de Duendes
Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Cañón Lápida Valquiria Mago
Mago Cañón Valquiria
Lápida Choza de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Cañón Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante
Cañón Lápida Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Choza de Duendes
Choza de Duendes Príncipe
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago
Mago Príncipe
Valquiria Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe
Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Choza de Duendes Mago
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Lápida Choza de Duendes Príncipe
Mago
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Esqueleto gigante
Príncipe
Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Mago

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