Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla Principito
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Principito
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Principito
Rayo
Lápida Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Void Principito Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Void

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Duendes con lanza Ariete de batalla
Lápida
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico Principito
Ariete de batalla
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Void
Mago eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lápida Mago eléctrico
Lápida
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mago eléctrico Principito
Ariete de batalla
Void
Mago eléctrico
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Principito
Principito
Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lápida Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Void Principito
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Lápida
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Void Mago eléctrico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Lanzafuegos
Lápida Duendes con lanza Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Lápida
Lápida
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Mago eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Duendes con lanza
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Principito
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes con lanza Lápida Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Void Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Bola de fuego Lanzafuegos Void
Void

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