Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Cohete
Mosquetera Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Cañón Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas
Arqueras Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Cañón
Mosquetera
Caballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Veneno
Caballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 10

Arqueras
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Flechas Veneno
Cañón
Caballero Mosquetera Arqueras Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Mosquetera
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Veneno
Caballero Cañón
Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Cañón Arqueras Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Arqueras Flechas Cañón Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón Mosquetera
Caballero Arqueras Cañón Mosquetera Esqueleto gigante
Arqueras Veneno Flechas Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Arqueras Veneno Dragón Eléctrico
Cañón Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Cañón Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Cañón
Cañón
Flechas Caballero Cañón Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Arqueras Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Arqueras Caballero Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón Mosquetera
Arqueras Flechas Caballero Cañón Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Esqueleto gigante
Veneno Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Mosquetera
Esqueleto gigante Caballero Cañón Mosquetera
Flechas Veneno Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Caballero Veneno
Cañón Mosquetera
Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cañón
Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arqueras Caballero Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Arqueras Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Veneno Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Caballero Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mosquetera Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Veneno Arqueras Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Veneno Caballero Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Mosquetera Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Mosquetera Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees