Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales Clon
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mago de hielo Bruja nocturna Cerdos Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Mago de hielo Bruja nocturna Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cerdos Reales Clon Dragón Eléctrico
Cerdos Reales
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Clon
Trío de Mosqueteras
Cerdos Reales Clon
Clon
Esqueleto gigante Bruja nocturna Reclutas Reales Cerdos Reales Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Clon Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Reclutas Reales
Mago de hielo
Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Clon
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Bruja nocturna Dragón Eléctrico Mago de hielo
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago de hielo Bruja nocturna
Esqueleto gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico

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