Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Ariete de batalla Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Tornado Ariete de batalla Leñador Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Leñador
Flechas
Ariete de batalla Leñador
Ariete de batalla
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Tornado Leñador
Tornado
Ariete de batalla Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Tornado
El Tronco
Ariete de batalla Tornado Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla El Tronco

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Espíritu de hielo
Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas
Tornado Leñador
Ariete de batalla
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico El Tronco
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado Leñador Esqueletos Dragón Eléctrico
Leñador Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Tornado El Tronco Leñador
Flechas Tornado El Tronco Esqueletos Dragón Eléctrico Leñador
Tornado Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueletos Tornado Leñador
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Leñador
Esqueletos Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Leñador
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Esqueletos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Leñador
Tornado Leñador
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Leñador Tornado El Tronco
Esqueletos Leñador
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Esqueletos Leñador
Leñador
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Esqueletos
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado El Tronco
Esqueletos Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Tornado El Tronco Leñador
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado El Tronco
Dragón Eléctrico

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