Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Electrocutadores Goblin Demolisher Recolector de elixir Rompemuros Goblin Curse Clon Tornado Void Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Máquina Voladora Gigante Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Gigante Noble Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Veneno
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Guardias
Rayo
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Gigante Noble P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Guardias Máquina Voladora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Barril de duendes Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Gigante Noble Gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Gigante
Barril de duendes Príncipe oscuro Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Guardias
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Gigante Guardias Príncipe oscuro
Barril de duendes
Gigante Noble Gigante Príncipe oscuro Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Gigante Noble Gigante Trío de Mosqueteras Barril de duendes
Príncipe oscuro
Gigante Barril de duendes Gigante Noble Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A
Máquina Voladora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 3

Gigante Noble
Máquina Voladora
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Gigante
Trío de Mosqueteras
Barril de duendes
Guardias
Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
P.E.K.K.A Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Máquina Voladora
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Guardias Príncipe oscuro
Guardias Máquina Voladora Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Máquina Voladora
P.E.K.K.A Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe oscuro
Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Máquina Voladora Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Guardias P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe oscuro
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Máquina Voladora Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias
P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Guardias
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Guardias Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Máquina Voladora Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Trío de Mosqueteras Guardias
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias
P.E.K.K.A
Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe oscuro

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