Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Torre bombardera Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Cohete
Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Barril de duendes Hielo
Ariete de batalla
Flechas Barril de duendes Bebé Dragón Hielo
Torre bombardera
Mago
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Ariete de batalla Barril de duendes
Hielo
Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre bombardera
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Mago Hielo
Bebé Dragón
Torre bombardera
Hielo
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Torre bombardera Bebé Dragón
Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago Hielo
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo
Torre bombardera Mago Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón Hielo
Torre bombardera
Mago Ejército de esqueletos Flechas Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Flechas Mago Torre bombardera Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Hielo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón Hielo
Flechas Torre bombardera Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Hielo
Mago

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