Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Bombardero Flechas
Valquiria
Barril de duendes Bombardero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Bombardero Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero
Bebé Dragón
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bombardero Caballero
P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bombardero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bombardero Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón
P.E.K.K.A

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