Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Goblin Demolisher Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Veneno Gigante Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Veneno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Gigante Globo bombástico
Bola de fuego
Gigante
Gigante
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Bruja Globo bombástico
Mago
Gigante Globo bombástico
Guardias
Gigante
Veneno
Gigante Globo bombástico
Bruja
Gigante
Globo bombástico
Duende lanzadardos Gigante Mago Veneno

Sinergias de Defensa 0 4

Duende lanzadardos
Guardias
Bola de fuego
Gigante
Mago
Guardias
Guardias
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Veneno
Guardias
Bruja
Guardias
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bruja
Guardias Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Veneno Bruja Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Guardias Veneno Bruja
Bola de fuego
Mago Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
Mago Veneno Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Mago
Guardias Bruja
Guardias Bola de fuego
Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Veneno Duende lanzadardos Bruja
Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Bola de fuego Guardias Veneno
Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Guardias Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Mago Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Veneno Bruja
Bola de fuego
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Veneno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

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